congresoedutic.com - En Twitter nuestro hashtag es: #CongresoTICLEF ¡Participá! Organizado por Excellere Consultora Educativa
excellereconsultoraeducativa.ning.com

Para dejar sus comentarios o consultas sobre esta ponencia visite el FORO: http://congresoedutic.com/forum/topics/ponencia-de-jesus-toro-y-mariangeles-honrado

Calificación:
  • Actualmente 5/5 estrellas.

Visitas: 204

Comentario

¡Tienes que ser miembro de EduTIC para agregar comentarios!

Participar en EduTIC

Comentario de Ana María Aguirre Ocaña el junio 18, 2015 a las 9:36am

Me parece muy interesante que a nivel pedagógico se haya apostado por el valor educativo de los juegos. Merece especial mención lo siguiente: que aportan habilidades especiales, que desarrollan la perseverancia, la percepción, la memoria, el interés, la motivación, la concentración y la socialización.

En definitiva si pueden llegar a ser herramientas de aprendizaje, pero siempre con una metodología que conlleve el buen uso de los juegos. ¡Mis felicitaciones!

Comentario de MARY LACHE el mayo 3, 2015 a las 5:54pm

Si, creo que el juego es un muy buen elemento en el aprendizaje y el desarrollo de habilidades y en los chicos es muy natural. Me parece super clave aquello de que en los video juegos se pierde el miedo a intentar hacer cosas. Gracias por su ponencia Mariangeles y Jesús. Saludos

Comentario de Marina Jaramillo Portillo el agosto 24, 2014 a las 7:01pm

La ponencia es interesante, pues plantea la implementación de actividades lúdicas a través de la TIC. Es claro que para emplear un juego o cualquier otra actividad mediada por la TIC, debe responder a una Intensionalidad educativa que el docente debe tener clara, además después de cada juego o actividad se debe llevar a cabo un proceso de análisis, reflexión y retroalimentación con el fin de fomentar la metacongnición.

Gracias

Marina Jaramillo Portillo

Comentario de MªAuxiliadora Del Pino Ballester el julio 10, 2014 a las 7:37pm
Hola, la ponencia me ha parecido muy buena, por ello os doy la enhorabuena . Estoy totalmente de acuerdo con ustedes en que se aprende mucho mejor y se retiene muchos más contenidos si lo hacemos jugando que con métodos más tradicionales y por supuesto se desarrolla mucho más la imaginación y a la vez los hacemos razonar. Saludos
Comentario de María Rosa Aliandre Piñeyro el julio 7, 2014 a las 10:58pm

Hola Jesús y Mariángeles!

Excelente ponencia, sin dudar que lo lúdico debe estar presente en el proceso de enseñanza y aprendizaje, utilizar el juego educativo mediante las tics es una estrategia muy positiva. 

Comentario de Graciela Aguillón Sánchez el julio 7, 2014 a las 9:22pm

Hola Ángeles, hola Jesús, con gusto les saludo y los felicito por su ponencia, coincido en que el juego es un medio muy eficaz para generar aprendizajes significativos, éste se puede apreciar en investigaciones como lo muestran ustedes y por supuesto que es a partir de lo que le agrada a los alumnos de cualquier grado escolar, porque a quién no le agrada jugar, me incluyo en ello, por ser detonante del aprendizaje.

Reciban mi reconocimiento.

Comentario de Bernardita Zulay Naranjo Rivaden el julio 6, 2014 a las 7:27pm

Felicitaciones una propuesta Excelente...!

Metodología activa, participativa siendo el niño el autor de su propio conocimiento. Desarrollo de destrezas. Formación de valores. Propuesto al cambio pedagógico Desarrollar la creatividad y actitud investigadora para renovar el tipo de enseñanza. Disponer de un abanico de técnicas y estrategias para desarrollar, afirmar, y retroalimentar destrezas y emplear como ayuda complementaria o de motivación. Determinar la efectividad, eficacia y eficiencia del programa o currículo. Aprender jugando en forma autónoma. Una imagen, una escena con voz y dinámica dice màs que mil palabras. Aprender mediante las tic`s con alegría y complacencia Mejorar la capacidad del análisis crítico de los alumnos, el pensamiento independiente del grupo para la solución de problemas generales y específicos. Preparar al niño en los avances tecnológicos, para convertirles en seres activos. Elevar la autoestima en el alumno Juego con el aprendizaje. Correcta comunicación. Veraz información ( sin equivocación) Se desarrollan como seres humanos en principios, valores, actitudes, comportamientos y dimensiones. Maduran en las dimensiones biológica, psicológica, social, espiritual, cognitiva y estética. Los resultados son de gran valía, encamina al educando a construir el conocimiento en forma atractiva, juegos organizados, interactivos, el gran desarrollo del pensamiento. Aula Virtual predilecta de los niños. Capacidad para entender y utilizar vocabulario selecto y apropiado, saliendo de la abstracción como limitación de la enseñanza a observar y entender. ESTRATEGIA DE LA INNOVACIÒN PEDAGÒGICA EN BASE AL JUEGO UTILIZANDO LAS TIC`S.  

Abrazo..!

Comentario de Juan Gabriel Gantiva Vergara el julio 5, 2014 a las 9:45pm

Todas las formas que sean lúdicas y permitan que los estudiantes aprendan son bienvenidas. El juego es una herramienta muy poderosa si se encamina para facilitar el aprendizaje 

Comentario de Lucy Yaneth Rache Pérez el julio 3, 2014 a las 2:14pm

Excelente material para el desarrollo de las prácticas de aula.

Comentario de Jesús Toro el julio 2, 2014 a las 10:08pm

© 2020   Creado por Congreso TIC - Natalia Gil.   Tecnología de

Insignias  |  Informar un problema  |  Términos de servicio