PONENCIA VI CONGRESO TIC: “¡Ha llegado Pokemon on!”

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Comentario de Carla Romina Poggi Miller el diciembre 11, 2016 a las 1:42am

A través de un juego de moda utilizándolo como estrategia educativa, me parece muy enriquecedor. Muchas gracias por compartir.

Comentario de Francisca Diego Olite el noviembre 18, 2016 a las 9:46am

interesante.. el audio un poco bajo.. felicitaciones

Comentario de Cristina López el noviembre 14, 2016 a las 5:06pm
Ideal para las clases de arte!! Excelente ponencia. Y totalmente de acuerdo que hoy día más que nunca debemos ser docentes creativos. Interesantisimo ver como toma un emergente como el este video juego para usarlo desde diferentes miradas significativas tanto del docente como de los alumnos.
Gracias
Comentario de Susana Noemí Varsavsky el noviembre 14, 2016 a las 2:26pm

me encanta que utilice algo que fue un boom social tan grande como pokemon go para transmitir saberes, sobre todo porque esa transmisión exige el trabajo activo de los alumnos.

Comentario de Susana Delfina el noviembre 11, 2016 a las 3:44am

Una forma innovadora para desarrollar el pensamiento y los aprendizajes. Gracias por compartir.

Comentario de MARIA ALEJANDRA SARMIENTO BOJORQ el noviembre 10, 2016 a las 11:37pm

Excelente forma de ver todo, muchas felicidades Maestra, desarrollar la creatividad es tarea de todos, hacer todo novedoso como el pokemon, es una buena idea, gracias por su aportación.

Comentario de Jorge Hernández Camacho el noviembre 9, 2016 a las 11:44pm

Lo más innovador del mundo de los videojuegos es una de las mejores maneras de incentivar el aprendizaje en los alumnos de estas épocas donde la tecnología son la parte más importante y fundamental para poder lograrlo, para esto es necesario estar actualizado para poder estar preparado para implementarlo en la docencia.

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